Vulkan EDA / Rust-native physical design workspace
Vulkan EDA — Rust-native студия для визуализации, редактирования и физической верификации IC-layout. Открывайте GDSII/OASIS, исследуйте иерархию, запускайте DRC, LVS, PEX, ERC и antenna — в одном workspace, вокруг инженерного объекта, а не разрозненных окон движков.
Rust — фундамент общей платформы, а не пункт в стеке. Контроль владения и безопасный параллелизм помогают исключать целый класс ошибок работы с памятью ещё на этапе компиляции; GUI, CLI, Tcl, MCP и AI вызывают один Core API и получают один результат.
Современные чипы содержат миллиарды транзисторов, но инструменты их проектирования застряли в прошлом — в основе большинства EDA-систем до сих пор лежит legacy-код на C++ двадцатилетней давности.
Мы создали редактор топологии нового поколения, который использует современные технологии, чтобы дать вам полный контроль, скорость и интеллектуальную поддержку.
Это не роадмап — всё перечисленное работает в текущей сборке и покрыто проверками.
Мы выбрали лучшие технологии для критически важных задач и объединили их с AI.
Внедряем AI поэтапно, чтобы каждый инженер получил именно те возможности, которые нужны сейчас.
Реальные скриншоты текущей сборки, а не рендеры для лендинга. Тестовый дизайн — Caravel, SkyWater 130nm.
Обзор чипа Caravel SkyWater 130nm — полный чип с 30 слоями, 462K instances. Загрузка за 500 мс.
Объёмный 3D с PEX Топология в 3D с данными паразитной экстракции — слои на реальных высотах BEOL-стека.
Deep zoom Увеличение до отдельных транзисторов 0.15μm. Плавный зум без перерисовки.
Проверка правил (DRC) Автоматическая проверка минимальных ширин и зазоров. Маркеры нарушений с размерными линиями и навигацией к каждому нарушению.
Верификация схемы (LVS) Layout vs Schematic — 2 устройства найдены и совпали, 2 порта подтверждены. Иерархический и плоский режимы.
Панель слоёв 74 слоя с раздельными типами данных — poly, contact, li1, met1. Переключение видимости, цвета из технологического файла.
Netlist с навигацией Просмотр списка цепей с cross-probe: клик по цепи подсвечивает её на топологии. | Критерий | Зарубежные EDA-лидеры | Российские PCB-редакторы | Другие EDA (РФ) | Vulkan EDA + AI |
|---|---|---|---|---|
| Технологический стек | C++ (legacy) | C++ | C++ | Rust + Vulkan |
| Рендеринг | OpenGL / софтварный | OpenGL | OpenGL | GPU-инстансинг |
| Безопасность памяти | Ручная | Ручная | Ручная | Гарантирована компилятором |
| AI-функциональность | Проприетарная, дорогая | Нет | Нет | Модульная, на том же GPU (Burn) |
| Скорость на больших данных | Низкая | Низкая | Низкая | Плавно |
| Цена | Миллионные лицензии | До 600 тыс. руб. | От 100 тыс. руб. | Гибкая подписка + AI-модули |
| Ориентация | Любые задачи | PCB | Разное | IC layout (3D) + AI |
Данные приведены по категориям решений, без привязки к конкретным продуктам и вендорам.
Каждый движок сверен с открытыми эталонами индустрии на реальных PDK — GF180, sky130, IHP sg13g2 и Микрон. Ниже — измеренные результаты, а не обещания.